- Dragons - Le projet. 6000
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H&D, c'est 424 pages écrit petit, avec trop peu d'illustrations... Donc au niveau du contenu textuel, H&D est carrément plus lourd que Dragons...
- Jacknife
On ne peut pas dire le contraire
Et ce changement dans le projet m'a mis un sacré coup aussi. Pas de magie dans le premier livre, bon, passe encore, on peut combler et on peut attendre un peu. Mais la spécificité du projet Dragons, c'est son univers, et on apprend coup sur coup que le livre Univers est à la fois pas si complet qu'on pouvait l'espérer (je n'attendais pas une encyclopédie aussi exhaustive que les RO dd3), mais en plus que les infos vraiment intéressantes sur l'univers seront dans un autre livre à acheter.
Ayant dd5 officiel, je voulais déjà attendre que tout Dragons soit sorti pour me faire une opinion, voilà qui me conforte dans ma prudence.
Nonobstant toutes les qualités qu'on lui a trouvé.
Bonsoir,
Ce soir a été mis à disposition la bêta du grimoire, un ouvrage très attendu.
Cette bêta ne contient pas d'illustrations et évidemment la mise en page n'est pas encore réalisée. Il s'agit uniquement de pouvoir avoir un retour de la part des souscripteurs et de pouvoir proposer les ajouts qu'apporte le studio Agate aux règles du SRD.
Le Grimoire contient notamment toutes les règles sur la magie et les sorts pour toutes les classes ainsi qu’une série d’inédits : de l’Arme de radiance à la Tyrannie, découvrez ces nouveaux sortilèges et donnez-nous votre avis. Vous trouverez également des informations sur l’Eveil, l’un des concepts majeurs de Dragons et qui décide si votre héros possède l’étincelle nécessaire pour utiliser la magie. Un autre concept phare est détaillé dans le Grimoire et spécifique à l'univers d'Eana : le phénomène de la géomagie, faisant varier l’intensité de la magie d’un lieu à l’autre, allant à de l’Abondance arcanique à des zones entières de Magie morte.
https://dragons-jdr.blogspot.fr/2018/05/beta-version-du-grimoire-en-ligne.html
- invalys
Les zones de magie morte ou abondante n'existaient pas dans les royaumes oubliés?
- Ombreloup
- ,
- Helicon38
- et
- Edzart
Morte oui, abondante je ne crois pas, par contre il y avait sauvage.
Les zones de magie morte et sauvage existaient dans les Royaumes Oubliés mais pas abondantes. Cependant, à ma connaissance, il n'existe pas de règles pour gérer leurs effets dans D&D 5.
C'est cool que la version bêta du Grimoire soit partagée. Ca veut dire qu'avec un peu de chance, le pdf sera dispo avant la fin de l'année: les pledgers pourront commencer à faire des lanceurs de sort
- Edzart
Les souscripteurs avaient déjà commencé à créer des lanceurs de sorts. Ceux pressés de pouvoir utiliser leurs pouvoirs utilisaient aidedd ou autre, les autres ont pu tester le mécanique de l'éveil et vont avoir le gros moment de RP des premières lueurs de magie, des arcanes qui naissent entre leurs mains.
Ça ne va pas juste être un mémorable moment de roleplay : même au niveau humain autour de la table ça va être incroyable !
"Tu vois George-Michael, ton perso va enfin avoir un gameplay et une utilité dans l'équipe en cas de coup dur... X séances que tu te fais chier et que tu tries les cookies par taille a chaque combat... C'est FINI !!!"
Émotions.
Larmes.
Étreintes.
- Xandrae
- ,
- Helicon38
- et
- Derle
Que d'ironie dans ce dernier message, a defaut de trier les cookies, il y a plusieurs alternatives a cela
- celle que j ai utilisé: faire jouer 1-2 seances uniquement avant l'Eveil, c'etait une etape rapide et necessaire, j'ai aimé justifier et faire jouer l aquisition de pouvoirs surnaturels.
- Si tu prevois de faire jouer de longues sessions sans eveil, tu peux aussi orienter ton personnage non eveillé vers une classe de combat sans magie en attendant l'eveil si tu veux donner effectivement un peu plus d utilité en combat. Et tu remodele ton personnage lors de l'eveil. un peu de RP et le tour est joué.
Enfin bref.
Un peu trop tout de même à mon avis
Oh, le lanceur de sorts sans sorts c'est une idée ça, pour remettre son karma à 0 après une série de personnages sur optimisés
Que d'ironie dans ce dernier message
Disons juste qu'au bout d'un moment les élements de langage marketing ça fatigue.
- celle que j ai utilisé: faire jouer 1-2 seances uniquement avant l'Eveil, c'etait une etape rapide et necessaire, j'ai aimé justifier et faire jouer l aquisition de pouvoirs surnaturels.
Nécéssaire vraiment ? Mais comment font toutes les autres versions de D&D, Officielles ou non ?
Par ailleurs si tu n'as handicapé tes PJ lanceurs de sorts que pendant une ou deux séances, comment tu as fait ensuite, sans le Grimoire ?
- Si tu prevois de faire jouer de longues sessions sans eveil, tu peux aussi orienter ton personnage non eveillé vers une classe de combat sans magie en attendant l'eveil si tu veux donner effectivement un peu plus d utilité en combat. Et tu remodele ton personnage lors de l'eveil. un peu de RP et le tour est joué.
Donc, littéralement, inventer une nouvelle proto-règle de changement de classe pour compenser un vide de l'édition avec laquelle tu joues.
Enfin bref.
Tout à fait.
- Xandrae
Je pense surtout qu'Islayre avait une réelle attente vis vis de l'éveil : la possibilité d'avori un truc vraiment sympa et original (que ce soit des conseils, ou des mécaniques pour permettre de jouer quelque chose d'intéressant et utile, plutôt qu'un boulet le temps que l'éveil arrive ...)
et je pense que dire: ben démerde toi sans tes pouvoirs jusqu'à ce que ton MJ décide qu'il soit temps ... ben ça l'a peut être vachement déçu
- Islayre
- et
- Derle
et je pense que dire: ben démerde toi sans tes pouvoirs jusqu'à ce que ton MJ décide qu'il soit temps ... ben ça l'a peut être vachement déçu
Fenris
C'est sur, même moi je fais pas ca a mes PJ, on est supposé s'amuser et vivre une histoire tous ensemble. Les surprises c'est bien mais ca va 5 minutes. Dans ces cas la, une discussion avec le MJ et un arrangement ( encore.... je sais) en attendant la suite des regles est a prevoir.
OU alors tu joues a autre chose en attendant, c'est pas comme si on avait 50 jdr dans nos armoires qu on a pas encore eu le temps de lire. c'est triste, mais c'est comme ca.